T238 Tracer -Einheit Handbuch
Beschreibung
Die T238 -Tracer -Einheit ist für BB/NERF -DART/GEL -Kugelblasters ausgelegt. Es wird an Ihren Blaster angehängt, mit denen Ihr BB/Nerf -Dart/Gel -Ball im Dunkeln leuchten kann. Um den Flugweg Ihres Schusses zu sehen, werden spezielle Tracer -BBS/Nerf -Darts/Gelbugs benötigt.
Haupteigenschaften
Abmessungen: 92 mm lang, 38 mm Außendurchmesser und 14 mm Innendurchmesser
Gewicht: 120g
Schnittstelle: 19 mm (mit 14 CCW -Adapter und 19 mm bis 16 mm Adapter)
Funktionen: Tracer BBS/Nerf Darts/Gelbugbälle, Schaltsimulation, 20 -minütiges Timeout Automatische Herunterfahren, automatische Abschaltung mit niedrigem Akku
Unterstützte Feuerrate: Max. 50rps
Unterstützte Projektiltypen: Sphärische Projektil- und zylindrisches Streifenprojektil mit 6-14 Außendurchmesser
Batterie: 450 mAh, maximale Ausdauer 25000 Runden, Ladung mit Micro -USB -Kabel
Ladung
Schrauben Sie die Schale ab und stecken Sie das USB -Kabel ein. Die rote LED leuchtet beim Aufladen auf und geht aus.
Funktion
Funktion |
Betrieb |
Reaktion |
1. Stromversorgung und Aktivieren von Tracer BBS/Nerf Darts/Gel -Bällen Lade- und Schussfeuer -Simulationsfunktionen |
Drücken Sie einmal an, um sich im Stillstand einzuschalten |
Schussfeuer -Simulation LED und UV -LED wird einmal blinzeln |
2. Deaktivieren Sie die Simulationsfunktion der Schüsse, um Tracer BBS/NERF -DARTS/Gel -Kugeln Ladefunktion zu erleichtern |
Nach dem Einschalten drücken Sie einmal, um die Funktionssimulationsfunktion zu deaktivieren |
UV -LED wird einmal blinzeln |
3. Deaktivieren Sie Tracer BBS/NERF -DARTS/Gel -Kugeln Ladefunktion und Aktivieren Sie die Funktion der Schaltfeuer -Simulationsfunktion |
Drücken Sie in der Funktion 2 kurz einmal einmal, um Tracer BBS/NERF -Darts/Gel -Kugeln zu deaktivieren, und aktivieren |
Schussfeuer -Simulation LED wird einmal blinzeln |
4. Ausschalten |
Drücken Sie einmal in der Funktion 3, um einmal auszuschalten |
Das goldene Licht verdunkelt sich allmählich, bis es ausgeschaltet ist |